NÂNG CẤP FSR CỦA AMD KHÔNG THỰC HIỆN CÔNG LÝ GOD OF WAR TRÊN PC

Nâng cấp FSR của AMD không thực hiện công lý của God of War trên PC

 

- Sự xuất hiện của God of War trên PC đi kèm với một số tính năng dành riêng cho PC. Trò chơi đi kèm với sự hỗ trợ cho màn hình cực rộng, Nvidia Reflex và thậm chí là một tùy chọn để mở rộng tốc độ khung hình của nó. Nhưng quan trọng nhất, God of War đi kèm với sự hỗ trợ cho cả kỹ thuật nâng cấp của Nvidia và AMD, Deep Learning Super Sampling (DLSS) và Fidelity FX Super Resolution (FSR), tương ứng.

- Với AMD RX 5700 được tích hợp vào giàn máy của tôi, tôi chỉ cần xem đối thủ cạnh tranh của AMD với DLSS như thế nào trong một trò chơi hiện đại, một trò chơi mà người chơi sẽ muốn đạt được nhiều khung hình mỗi giây nhất có thể. Tuy nhiên, thay vì nhiều khung hình hơn đạt được với cái giá phải trả là độ trung thực của hình ảnh, tôi nhận thấy cách triển khai cực kỳ thô sơ của công nghệ nâng cấp của AMD mà hầu như không tạo ra sự khác biệt ở chỗ nó được tính đến.

 

Không có khổ luyện sẽ không đạt được mục đích

- Mặc dù FSR của AMD là đối thủ cạnh tranh của Team Red với DLSS, nhưng cả hai không bằng nhau. Nói một cách đơn giản, DLSS sử dụng một loạt các khung để tạo ra một hình ảnh được nâng cấp. Tuy nhiên, FSR chỉ sử dụng bộ lọc có trên màn hình, áp dụng bộ lọc làm sắc nét để tạo cho nó hình ảnh có độ phân giải cao hơn. Kết quả cho FSR là đầu ra có nhiều bóng mờ và bóng mờ hơn.

- Việc triển khai FSR của God of War có tất cả những vấn đề đó và sau đó là một số vấn đề. Qua thử nghiệm của mình, tôi nhận thấy rằng hiệu suất đạt được khi bật FSR, trong một số trường hợp, có thể hoàn toàn không đáng kể, đồng thời ảnh hưởng đến hình ảnh xuất sắc thông thường của trò chơi.

- FSR trong God of War có bốn hương vị: Hiệu suất, Cân bằng, Chất lượng và Cực kỳ chất lượng. Đương nhiên, hiệu suất có nghĩa là giúp trò chơi chạy trơn tru nhất có thể, với cái giá phải trả là độ trung thực hình ảnh của trò chơi. Mặt khác, Ultra Quality hầu như không ảnh hưởng đến hình ảnh của trò chơi nhưng mang lại hiệu suất tăng cao trong những trường hợp tốt nhất.

 

Đây cũng là nơi xuất hiện nhược điểm đầu tiên của FSR trong God of War

- Tôi đã kiểm tra hiệu suất của God of War ở cài đặt chất lượng cao với FSR được bật ở hai khu vực khác nhau. Đầu tiên là bên trong một hang động ngay bên kia cầu từ Tyr’s Temple, trung tâm chính của trò chơi. Thiết lập trong nhà này thể hiện tốt các hang động khác nhau mà người chơi sẽ khám phá trong cuộc hành trình của họ với tư cách là Kratos và sẽ mô tả loại tăng tốc độ khung hình mà họ có thể mong đợi.

- Ở trong nhà, FSR có thể tăng một số khung hình trên giây (fps) khá lớn, mặc dù người chơi sẽ phải hy sinh một số hình ảnh tuyệt đẹp của God of War. Nếu không có công nghệ nâng cấp trên. trò chơi sẽ dao động trong khoảng 62 khung hình / giây và 63 khung hình / giây, điều này tốt, nhưng có thể tốt hơn nhiều. Đặt FSR thành chất lượng cho thấy lợi ích tiềm năng và tất cả những hạn chế đi kèm với phần công nghệ nâng cấp này. Tốc độ khung hình của tôi lên đến 109 khung hình / giây, mang lại trải nghiệm mượt mà như lụa.

- Đây cũng là nơi xuất hiện nhược điểm đầu tiên của FSR trong God of War. Việc thiết lập công nghệ nâng cấp lên bất kỳ thứ gì khác ngoài Chất lượng cực cao dẫn đến việc mọi vật thể trong môi trường đều có vẻ ngoài “lầy lội”. Hiệu ứng này rõ ràng nhất ở những chữ rune màu xanh phát sáng trên bức tường đối diện Kratos, cũng như phần được trang trí của sàn nhà ngay trước mặt anh ta. FSR ngay lập tức khiến cả hai mất nét, chưa kể đến bản thân Kratos. Chắc chắn, trò chơi chạy tốt hơn nhưng chất lượng hình ảnh bị giảm sút không đáng có.

- Tuy nhiên, tất cả đều thay đổi khi bạn nâng FSR lên Ultra Quality. Sự giảm hình ảnh ở cài đặt này hầu như không đáng chú ý, đặc biệt là trong quá trình chơi trò chơi theo từng khoảnh khắc và nó giúp tăng hiệu suất đáng kể, đưa tốc độ khung hình của tôi lên cao tới 80 khung hình / giây.

 

Không có giá trị khung

- Đáng buồn thay, việc nâng hiệu suất của FSR trong nhà khi được đặt thành Chất lượng cực cao, đây là lần duy nhất mà công nghệ nâng cấp thực sự đáng để sử dụng. Khu vực thử nghiệm thứ hai của tôi là bên ngoài Tyr’s Temple, nhìn từ trên cầu. Đó là một khu vực khắt khe trong trò chơi, chạy trong phạm vi 50 khung hình / giây từ trung bình đến cao mà không có FSR trên máy tính của tôi.

- Việc bật công nghệ nâng cấp đã tiết lộ một số kết quả đáng ngạc nhiên. Không giống như các mức tăng hiệu suất được thấy bên trong hang động, tôi thấy tốc độ khung hình tăng không đáng kể trên mọi cài đặt FSR trong môi trường này. Chắc chắn, tốc độ khung hình của tôi sẽ đạt đến mức thấp nhất của thập niên 60, nhưng đó chỉ là mức tăng khoảng năm hoặc sáu khung hình mỗi giây. Xem xét mức độ diễn ra của God of War trong môi trường ngoài trời, thì việc giữ FSR ngay cả ở Chất lượng Uultra trong khi bạn đang phiêu lưu khắp nơi là điều khó xảy ra.

 

Các cài đặt khác của FSR cũng hầu như không hoạt động

- Không cần phải nói, các cài đặt khác của FSR cũng hầu như không hoạt động. Chúng duy trì mức tăng hiệu suất tương tự nhưng làm mờ hình ảnh của trò chơi hơn nữa. Ở bối cảnh Hiệu suất, bức tượng Tyr bị đập trên đỉnh đền mất hết độ sắc nét của nó, biến thành một hỗn hợp kỳ lạ có hình dạng màu xanh lá cây và vàng.

- Đối với AMD, màn trình diễn của FSR trong God of War gây thất vọng ngoạn mục, thực tế phá hủy hình ảnh của trò chơi ở mức cài đặt thấp nhất và chỉ đáng sử dụng trong các tình huống cực kỳ cụ thể. Mặc dù công nghệ nâng cấp có thể được sử dụng rộng rãi, không giống như DLSS của Nvidia, trường hợp này cũng giống như Deathloop của. Trong trò chơi đó, các chi tiết thực tế bị trôi đi khi FSR được bật. Thật không may, God of War đang ở trong cùng một con thuyền, có nghĩa là bất kỳ ai có GPU Nvidia có thể sẽ có thời gian chạy trò chơi tốt hơn nhiều.

Bài viết liên quan:

Lenovo vô tình hé lộ laptop dùng CPU ARM của Nvidia

Một bản cập nhật phần mềm gần đây của Lenovo đã khiến giới công nghệ chú ý, khi họ vô tình để lộ thông tin cho thấy laptop của họ có thể sử dụng CPU ARM do Nvidia phát triển. Thông tin này nhanh chóng được trang PCWorld phát hiện và phân tích, làm dấy lên nhiều đồn đoán về một bước ngoặt mới trên thị trường laptop. Trong dữ liệu cập nhật, Lenovo liệt kê một số mẫu máy có tên gọi lạ như Legion 7 15N1X11. Những ký hiệu này không trùng khớp với bất kỳ nền tảng CPU...

AMD Ryzen 7 9850X3D: CPU sắp lên kệ với giá dưới 500 USD

AMD vừa xác nhận sẽ chính thức ra mắt Ryzen 7 9850X3D — phiên bản nâng cấp nhẹ nhưng rất đáng chú ý của dòng CPU chơi game hiệu năng cao — vào ngày 29/1 với mức giá khoảng 499 USD (tương đương 13.1 triệu VND). Ryzen 7 9850X3D được xây dựng dựa trên thành công của chiếc CPU tiền nhiệm là Ryzen 7 9800X3D, giữ nguyên 8 nhân và 16 luồng, cùng công nghệ 3D V-Cache thế hệ mới, nhưng nổi bật hơn nhờ xung nhịp boost cao hơn. Nhờ đó, chip này hướng rõ tới trải nghiệm chơi game tối...

ChatGPT sắp có quảng cáo: Người dùng miễn phí cần biết gì?

Trong thời gian tới, ChatGPT sẽ bắt đầu hiển thị quảng cáo đối với một số người dùng. Đây là thay đổi lớn và cũng gây nhiều tò mò, nhất là với những ai đang sử dụng ChatGPT hằng ngày cho công việc, học tập hay sáng tạo nội dung. Theo thông tin từ OpenAI, quảng cáo sẽ không xuất hiện một cách “ồn ào” hay chen ngang vào câu trả lời. Thay vào đó, chúng sẽ được đặt ở cuối mỗi phản hồi của ChatGPT, sau khi nội dung chính đã được hiển thị đầy đủ. Các quảng cáo này...

OpenAI lỗ kỷ lục, nguy cơ cạn kiệt tài chính trong 18 tháng tới

OpenAI – công ty đứng sau ChatGPT, DALL·E hay Sora – hiện đang là cái tên nổi bật nhất trong làn sóng trí tuệ nhân tạo toàn cầu. Tuy nhiên, đằng sau ánh hào quang công nghệ đó là bài toán tài chính cực kỳ áp lực: OpenAI được dự đoán có thể cạn tiền trong vòng 18 tháng tới nếu không tiếp tục gọi vốn, với mức thua lỗ lên tới hàng chục tỷ USD trong những năm sắp tới. OpenAI đang lỗ bao nhiêu tiền mỗi năm? Theo nhiều báo cáo phân tích tài chính, OpenAI được dự đoán: Lỗ hơn...

MSI ra mắt mini PC siêu mỏng nhưng lại thiếu chi tiết quan trọng

MSI vừa giới thiệu mini PC mới thuộc dòng PRO DP10 A14MG, đánh dấu bước tiến của hãng trong mảng máy tính nhỏ gọn cho văn phòng và doanh nghiệp. Sản phẩm gây ấn tượng bởi kích thước nhỏ, cấu hình linh hoạt và dung lượng RAM lên tới 64 GB, nhưng cũng có một điểm hạn chế dễ nhận thấy: không trang bị GPU rời — điều có thể khiến người dùng chuyên về đồ họa hay chơi game cảm thấy tiếc nuối. Thiết kế gọn nhẹ, hiệu năng đa nhiệm Xét về mặt thiết kế, PRO DP10 A14MG có thể tích...

HP cảnh báo về thị trường máy tính: Mua ngay hay chờ đợi rủi ro?

Mới đây, CEO của HP - ông Enrique Lores - đã đưa ra một thông báo quan trọng có thể thay đổi kế hoạch mua sắm của hàng triệu người dùng toàn cầu: Giá máy tính cá nhân (PC) và laptop sẽ tăng đáng kể trong năm 2026. Đây không đơn thuần là một biến động giá theo mùa, mà là hệ quả của sự đứt gãy trong chuỗi cung ứng linh kiện cốt lõi dưới áp lực của cơn sốt AI. 1. Cuộc khủng hoảng bộ nhớ: Giá RAM DDR5 tăng vọt 200% Nguyên nhân trực tiếp dẫn đến cảnh báo này...

Trên tay Lenovo ThinkPad X1 Carbon Gen 13: Mỏng nhẹ kỷ lục, vẫn giữ trọn "chất ThinkPad"

Lenovo ThinkPad X1 Carbon từ lâu đã được xem là biểu tượng trong phân khúc laptop doanh nhân cao cấp. Với thế hệ Gen 13, Lenovo không chỉ giữ lại toàn bộ “DNA ThinkPad” đã làm nên thương hiệu, mà còn cải tiến mạnh mẽ về trọng lượng, màn hình và hiệu năng. Đây là mẫu ThinkPad 14 inch nhẹ nhất từ trước đến nay, lần đầu tiên xuất hiện công khai tại CES 2025, khiến giới công nghệ vô cùng chú ý. Thiết kế tối giản nhưng tinh tế, đậm chất ThinkPad Khác với dòng X9 từng bị so sánh với...

Lenovo chuẩn bị ra mắt laptop màn hình xoay dọc và có thể tách rời

Lenovo luôn được biết đến là thương hiệu tiên phong trong việc tạo ra những thiết kế laptop độc đáo, từ Yoga Book 9 với hai màn hình, ThinkPad X1 Fold màn hình OLED gập, cho đến ThinkBook Plus Gen 6 Rollable với màn hình OLED kéo dài. Mới đây, một nguồn tin rò rỉ từ chuyên gia Evan Blass tiết lộ, Lenovo đang ấp ủ một dự án mới mang tên Project Pivo, dự kiến sẽ xuất hiện tại triển lãm IFA vào tháng 9. Màn hình xoay 90 độ, dễ dàng tháo rời Theo hình ảnh rò rỉ, Project Pivo...

ASUS ROG Zephyrus G14 2025 – Khi hiệu năng mạnh mẽ gặp gỡ trải nghiệm đa phương tiện đỉnh cao

Trong thế giới laptop gaming, việc tìm được thiết bị vừa có hiệu năng mạnh mẽ, vừa đáp ứng nhu cầu giải trí đa dạng mà vẫn gọn nhẹ là điều không hề dễ. ASUS ROG Zephyrus G14 2025 đã làm được điều đó. Đây là chiếc laptop gaming mỏng nhẹ với màn hình OLED cao cấp, hệ thống loa Dolby Atmos ấn tượng và thiết kế di động hàng đầu. Nhờ những cải tiến này, Zephyrus G14 đã vinh dự lọt đề cử tại hạng mục “Thiết bị Đột phá về Trải nghiệm Đa phương tiện” của Better Choice...

Chủ đề Hot Chủ đề Hot

Viết bình luận

Bình luận

Hiện tại bài viết này chưa có bình luận.

Lên đầu trang
0 facebook youtube tik-tok
Danh mục So sánh 0 Hỗ trợ Cam kết Hệ thống Cửa hàng